Графоний ок, моды на улучшение не ставил и так выглядит неплохо. Стилистика и атмосфера отличная. Сюжет конечно душноват, но это скорее по настроению. Опять у всех всё плохо и дейсвтия ГГ делают ещё хуже, но чуточку лучше. Наверное просто приелось подобное.
В целом, опенворлд, что тут сказать, тот же геншин будет куда насыщеннее разнообразнее и асасины с полупустым миром и рандом боёвками. Мир больше похож на виви или тоф, где нужно минимум думать и больше нажимать W+space и иногда тебе по пути встречается рандом ивент с монголами. Максимум что ты увидишь это сайд квесты в локации, которая тебе больше никогда не пригодится и ты про неё забудешь раз и на всегда после её прохождения. Это щас уже база для опенворлда и есть в каждой игре.
Боёвка - так себе. После получения первых же абилок и стоек, всё сводится к спаму 1 кнопки на любой сложности. Первый раз по незнанию сразу после открытия опенворлда пошел на угол карты и там вот реально было сложно, пришлось мансить, ухитрятся как то вырезать одного из толпы, парировать и уклонятся от всего и вся, где было явно видно лютый дисбаланс в сторону врагов. Но кое как зачистил "замок". А как только пошел по сюжету и получил кунай(это буквально 30 минут), все враги стали мясом. Стан на 5 секунд в 3-5 целей? Рили? Да за это время у них на головах можно чечётку сплясать. А прокачанная стойка воды вообще читерство. В общем, упрощение не очень сильно пошло на пользу боёвке и балансу, руиня всё в пользу игрока. Теперь понятно почему врагов сделали такими сильными, что бы "не прощали ошибок". Но кнопочки всё равно жмутся приятно и играется с комфортом, можно зачилится на диване ведь в игре нет ничего сложного, кунай, бомба и всё остальное позволяют пройти игру на легке, парировать не обязательно, в уклонении с вероятностью 99% враг по тебе никогда непопадёт.
Не знаю как с клавомышки, но с геймпада лук это отвратительная мерзость, автоприцеливание превращает стрельбу с лука в ад, целясь во все обьекты, не врагов, а именно обьекты вроде светильника с углём или бочки, выбирая их абсолютно рандомно, даже если враг у тебя перед лицом. Зачем этот ужас добавили в игру - не понятно. А без автоприцела в мили драться нереально, из за кривой камеры. Переключать для лука в настройках автоприцел это из разряда кринжа.
Отсутствие возможности сбросить таланты, это вообще дичь. Первым по незнанию взял повышение НР. Пришлось час бегать по карте и лицезреть ~10 раз мысли голого самурая в бане "об отце и дяде". Очко талантов ведь потратил на это, а это просто указатель пути к баньке. Норм так заскамили.
Отсутсвует возможность нормального управления камерой с геймпада, это просто отвратительно. Как поворачивать камеру в бою на правый стик и нажимать X\Y для атаки одновременно? А ещё и уклонятся? Даже если играть "крабиком" у меня всё 2 пальца на кнопках. Управление не продумано, как будто в игру не играл сам разработчик. А так играется норм. Автоцель спасает, но когда чел на вышке это рип, ты смотришь всегда вверх пока не отключишь.
Как для хорошего сингл середнячка, сойдёт. Пройти разочек можно. Но по этому мне больше нравятся онлайн проекты, там такие баги быстро фиксят ещё на бета тестах, а в синглах на них не обращают внимание и приходится ждать модов с исправлениями от комьюнити.