Обновление:1.10.50.0 Hotfix (релиз)
* Сам патч не обновлялся, обновлен только файл Fallout4.ccc (дополнен и исправлен список файлов .esl от модов из Креатон Клаба), скачайте по доп.ссылке и установите в игру с заменой файла Fallout4.ccc. Требуется полный патч версии 1.10.50.0. Поместить файл Fallout4.ccc в саму папку игры (не в Data), а туда где файл игры Fallout4.exe
* По доп.ссылке добавлен третий пакет модов (часть вторая - 4 мода) из Креатон клаба. Окраска волт-тек, атомные коты, стрелки и армейский зеленый.
Обновление:1.10.50.0 (релиз)
* Патч 1.10.50.0 устанавливать на игру уже пропатченную до 1.10.26.0 или 1.10.40.0
- Исправлена ошибка отображения текстур, связанная с отражениями.
- Переработаны некоторые скрипты для поддержки новых творений из Клуба творчества.
- Кнопка "Пожаловаться" убрана из интерфейса меню "Модификаций" (теперь жалобы на модификации надо подавать на сайте Bethesda.net).
** Используйте только таблетку CODEX чтобы иметь возможность получения доступа к контенту в разделах "Модификации" и "Creation Club", с таблетками 3DM или ALI213 доступа к контенту в этих разделах не будет, если вы не пользуетесь этими разделами, то можете устанавливать таблетки на выбор одну из трех.
*** По доп.ссылке добавлен третий пакет модов из Креатон клаба (часть первая - 5 модов). Декорации и предметы мебели для дома. Пустынный камуфляж Силовой брони. Окраска хот-род пламя, Окраска хот-род акула, Окраска хот-род розовые пятна.
Обновление:1.10.40.0 (релиз)
* Патч 1.10.40.0 устанавливать на игру уже пропатченную до 1.10.26.0
- Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при смене профиля (только Xbox One)
- Исправлены ошибки, из-за которых неправильно отображались скриншоты в «Клубе творчества» и разделе модификаций.
- Переделан заголовок «Сообщения дня».
- Исправлена ошибка, связанная со скоростью возрождения существ.
- Исправлена логика инициализации материалов «Клуба творчества».
- Ряд исправлений сервиса Bethesda.net
- Добавлен файл Fallout4.ccc, должен находится там же, где и файл игры Fallout4.exe, то есть не внутри Data, а в корневой папке игры. Это введение позволяет Bethesda обновлять игру и добавлять модификации из Creation Club без необходимости обновления файла Fallout.exe, некоторых модов и f4se. Насчет F4SE непонятно, видимо имеется ввиду для будущих версий так сделано, чтобы авторы F4SE и модов которые зависят от F4SE не нуждались в обновлениях, при обновлении игры.