| Автор |
Сообщение
|
overlordec
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 1086
Рейтинг

|
Шпионская RPG Alpha Protocol, которая была разработана силами студии Obsidian Entertainment в версиях для РС, PS3 и Xbox 360, вчера поступила в продажу на территории Европы. Какой же получилась игра? Давайте посмотрим на оценки. По данным Metacritic, средняя оценка версии для Xbox 360 после публикации 11 обзоров составляет всего 66/100.
Eurogamer (70/100): «Конечно же, Obsidian не может тягаться с более серьезными конкурентами в жанре RPG, однако эта студия выделила себе небольшой кусочек, который по праву может назвать своим».
GameTrailers (64/100): «Времена, когда вы могли простить RPG многочисленные недостатки, остались в прошлом. Alpha Protocol должна была выдерживать конкуренцию с современными представителями жанра, однако у игры это не получилось».
GameSpot (60/100): «Все впечатления от Alpha Protocol портят многочисленные баги, неуклюжая игровая механика и общая малобюджетность».
Destructoid (20/100): «Даже если бы игру раздавали бесплатно, мы бы не посоветовали ее вам». Информация к размышлению: эти же ребята делают Fallout: New Vegas...
|
|
|
overlordec
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 1086
Рейтинг

|
Я думаю 20/100 ....это жестоко.... Слишком злые эти Destructoid
|
|
|
ГЛЮК
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 927
Рейтинг

|
overlordec писал(а): Информация к размышлению: эти же ребята делают Fallout: New Vegas... 
|
|
|
JacksSbS
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 218
Рейтинг

|
|
|
|
совецкая звизда
 Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 884 Предупр.: 2
Рейтинг

|
JacksSbS писал(а): скорее всего уже нет))) вряд ли, релиз Нью-Вегаса запланирован на конец года, а коней на переправе не меняют ))
|
|
|
PaRAZziT
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 127
Рейтинг

|
Жалкое подобие Splinter Cell
|
|
|
JacksSbS
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 218
Рейтинг

|
ну Bethesda надеюсь проследят за ними)
про АП ничего сказать не могу ибо не играл ещё. диплом пячит все время ))
|
|
|
deema35
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 96
Рейтинг

|
ГЛЮК писал(а): overlordec писал(а): Информация к размышлению: эти же ребята делают Fallout: New Vegas... Эти же ребята сделали первые два Falloutа.
|
|
|
N1GGeR
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 1116 Предупр.: 1
Рейтинг

|
Цитата: Destructoid (20/100): «Даже если бы игру раздавали бесплатно, мы бы не посоветовали ее вам». чо настолько УГ?
|
|
|
JacksSbS
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 218
Рейтинг

|
ребята сделавшие фоллаут врядле бы смогли на столько испортить игру в которую ещё я не играл))
|
|
|
совецкая звизда
 Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 884 Предупр.: 2
Рейтинг

|
N1GGeR писал(а): Цитата: Destructoid (20/100): «Даже если бы игру раздавали бесплатно, мы бы не посоветовали ее вам». чо настолько УГ? Возьми да поиграй, сам решишь.
|
|
|
soap
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 280
Рейтинг

|
Я как фанат рпг могу сказать,что такая игра могла получить 7 - 8 балов в 2006-7 году,но сейчас просто позорище - механика,графика,анимация - всё это на настолько проходном уровне,что хочется выключить игру через 10 минут(что я и сделал)
|
|
|
совецкая звизда
 Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 884 Предупр.: 2
Рейтинг

|
Настоящее рпг не стареет со временем, вообще-то.
|
|
|
N1GGeR
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 1116 Предупр.: 1
Рейтинг

|
совецкая звизда писал(а): Возьми да поиграй, сам решишь. spasiba kep!!1!
|
|
|
PhYsicS
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 1578 Предупр.: 1
Рейтинг

|
deema35 ты чё ваще? 1-ый и 2-ой Фол сделали Interplay, а Альфа хорошая игра, просто надо любить нормальные игры а не графику и мочилово
|
|
|
Antoxa K.V.
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 158
Рейтинг

|
|
|
|
stupid_heavy
Статус: скрыт
Стаж: 16 лет Сообщений: 576
Рейтинг

|
прошел, на 8.5 тянет как минимум=/
|
|
|
Undead666
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 6199
Рейтинг

|
Если не обращать внимания на графику и анимацию, то это проект с уникальной механикой и своеобразным сеттингом.
|
|
|
stupid_heavy
Статус: скрыт
Стаж: 16 лет Сообщений: 576
Рейтинг

|
главное качать пест, skill в стиле new splintera, доставляет
|
|
|
Angel_of_death_pnz
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 393
Рейтинг

|
После Саудовской Аравии игра делает финт ушами и затягивает нехило.Мне понравилась игра.
_________________ Я из сказки...доброй...выгнали.
|
|
|
Arno1d
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 4100
Рейтинг

|
вот кстати про провал новость небольшая Игра уже вышла и получает средние оценки в прессе. Один из разработчиков на сайте Joystiq решил рассказать о производственном провале это игры.
"Мы долго работали над этой игрой. Проблема в том, что это была ненаправленная работа или работа над вещами, которые были просто тупыми. Исполнительный продюсер игры и владелец компании Крис Паркер (Chris Parker) видимо считает, что он величайший игровой дизайнер в мире, и создал все эти абсолютно дерьмовые механики, и не слушал настоящих игровых дизайнеров и других разработчиков о вещах, которые не работают. И мы не могли спорить с владельцем компании, который ничего не хотел слушать. Он изначально взял контроль над разработкой игры и продиктовал как именно всё должно или не должно работать. Остальные продюсеры поняли все сразу и сдались, оставив Паркера вмешиваться в работу гейм дизайнеров и программистов напрямую.
Sega тоже была фактором, так как они продолжали изменять рекомендации игрового дизайна. Что мешало разработчиками обдумать один вариант, довести его до ума и отполировать. Да, со стороны издателя было большое давление. Винить в основном надо Obsidian, так как исполнение было ужасным. Эту игру надо было закрыть 2 года назад. Вместо этого они сфокусировались на добавлении новых функций и никогда не доводили до ума те, которые уже были. Поэтому в игре столько багов и отсутствие полировки.
Sega должна была отменить Alpha Protocol, а не Aliens RPG.
Alpha Protocol - пример абсолютного провала в производстве. И не удивительно, что многие из разработчиков ушли из компании даже после того, как состав сократили на 40%. Но я счастлив за другие проекты компании, включая Fallout: New Vegas. Они продвигаются очень хорошо. Новый неанонсированный большой проект выглядит замечательно, лучше, чем Alpha Protocol когда либо. И это может быть та игра, которой могла бы стать Alpha Protocol".
Вот такие вот дела...Кстати, по слухам, новый неанонсированный проект Obsidian - это Vampires The Requiem - третья игровая версия сеттинга ролевой игры World of Darkness.
|
|
|
Raid Boss
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 752
Рейтинг

|
29-Май-2010 22:07
(спустя 1 час 40 минут)
[-]0[+]
Arno1d писал(а): вот кстати про провал новость небольшая Игра уже вышла и получает средние оценки в прессе. Один из разработчиков на сайте Joystiq решил рассказать о производственном провале это игры.
"Мы долго работали над этой игрой. Проблема в том, что это была ненаправленная работа или работа над вещами, которые были просто тупыми. Исполнительный продюсер игры и владелец компании Крис Паркер (Chris Parker) видимо считает, что он величайший игровой дизайнер в мире, и создал все эти абсолютно дерьмовые механики, и не слушал настоящих игровых дизайнеров и других разработчиков о вещах, которые не работают. И мы не могли спорить с владельцем компании, который ничего не хотел слушать. Он изначально взял контроль над разработкой игры и продиктовал как именно всё должно или не должно работать. Остальные продюсеры поняли все сразу и сдались, оставив Паркера вмешиваться в работу гейм дизайнеров и программистов напрямую.
Sega тоже была фактором, так как они продолжали изменять рекомендации игрового дизайна. Что мешало разработчиками обдумать один вариант, довести его до ума и отполировать. Да, со стороны издателя было большое давление. Винить в основном надо Obsidian, так как исполнение было ужасным. Эту игру надо было закрыть 2 года назад. Вместо этого они сфокусировались на добавлении новых функций и никогда не доводили до ума те, которые уже были. Поэтому в игре столько багов и отсутствие полировки.
Sega должна была отменить Alpha Protocol, а не Aliens RPG.
Alpha Protocol - пример абсолютного провала в производстве. И не удивительно, что многие из разработчиков ушли из компании даже после того, как состав сократили на 40%. Но я счастлив за другие проекты компании, включая Fallout: New Vegas. Они продвигаются очень хорошо. Новый неанонсированный большой проект выглядит замечательно, лучше, чем Alpha Protocol когда либо. И это может быть та игра, которой могла бы стать Alpha Protocol".
Вот такие вот дела...Кстати, по слухам, новый неанонсированный проект Obsidian - это Vampires The Requiem - третья игровая версия сеттинга ролевой игры World of Darkness. http://www.joystiq.com/2010/05/28/alpha-protocol-game-review/comments/28270583/
|
|
|
Flow4Master
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 357
Рейтинг

|
Что бы оценить игру надо пройти хотя бы миссии после Саудовской Аравии, а не удалив после 10 минут игры, кричать, что игра УГ. Прошёл только что, игра неплохая - 7/10 можно поставить, хотя баги и фризы раздражают, анимация страшная, но позже уже не обращаешь на неё внимание. Да и лохализаторы подгавнили как всегда с субтитрами.
|
|
|
stupid_heavy
Статус: скрыт
Стаж: 16 лет Сообщений: 576
Рейтинг

|
а чего там с сабами? так же и в us версии
|
|
|
Jackfy
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 837
Рейтинг

|
31-Май-2010 14:31
(спустя 1 день 3 часа)
[-]0[+]
Цитата: надо пройти хотя бы миссии после Саудовской Аравии Вот именно. Меня, честно говоря, затянуло сразу же, почти прошел всю игру разом. Если бы не довольно топорное исполнение, игра бы все 8/8.5 баллов от меня получила, а так только 7.
|
|
|
Текущее время: 28-Апр 12:27
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|