| Автор |
Сообщение
|
Kreator333
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 51
Рейтинг

|
Tales of Eternia
Год выпуска: 2006 Жанр: RPG Разработчик: Namco Bandai Games Издательство: Ubisoft Код диска: ULES - 00176 Работоспособность проверена: Да Мультиплеер: нет Тип издания: FULL Прошивка: 5.00М33-6 Тип образа: ISO Мультиязычность: ENG
Описание: Однажды во время лесной прогулки молодой охотник Рид и его подруга Фэра обнаружили разрушенный летательный аппарат, предположительно с другой планеты, в котором они нашли загадочную девушку Мереди, которая ни слова не понимала на языке Инферии (их родного мира), была одета в странную одежду и даже кожа её была гораздо темнее кожи инферианцев. Друзья решили, что девушке надо помочь (а для этого для начала хотя бы понять язык,на которомона разговаривает) и отвести её к своему другу-учёному, который по идее должен был знать родной язык незнакомки, но последствия их альтруизма превзошли все ожидания... Перед вами продолжение знаменитого сериала "Tales of" от компании Namco, дебютировавшее на консоли PSOne в 2001 году. Несмотря на свой возраст, игра актуальна и сейчас, тем более, что в версии для PSP вас ждут некоторые нововведения. Отличительной чертой сериала является боевая система - бои проходят в реальном времени и напоминают этим классический двухмерный файтинг, который, тем не менее, не отвлечёт вас от главных достопримечательностей японской RPG - изучения сюжета и исследования мира. Как и всегда в играх этой серии, в Tales of Eternia очень много побочных заданий и связанных с ними скрытых сюжетных веток, которые станут вам доступны в определённые моменты игры. Выбор экипировки и вооружения тоже весьма велик. Если вы не были раньше знакомы с этой игрой, или просто желаете взглянуть на одну из самых оригинальных представительниц жанра, то эта RPG для вас! автор: Red Cat Если однажды ясным солнечным утром вам на голову свалится космический корабль, знайте – быть беде. Если же пилот корабля – симпатичная девушка, которая, к тому же, изъясняется на каком-то тарабарском наречии, то беда грозит обернуться глобальной катастрофой. Как известно, симпатичные девушки просто так с неба не валятся, да и в космический корабль не каждая полезет. Не верите? Тогда добро пожаловать в Tales of Eternia (далее ToE). Героям этой игры «повезло»: они встретили странно одетую и на редкость болтливую особу, и теперь размышляют, каким образом предотвратить конец света. Да-да, вы не ослышались, именно конец света. Сценаристы Namco не стали изобретать велосипед, потому история изобилует подобного рода штампами, давно и хорошо знакомыми поклонникам жанра. Впрочем, штампами ли? Оригинальной Tales of Eternia уже без малого шесть лет... В свое время ToE явилась первой игрой в серии, где магические заклинания не приостанавливали ход сражения, и боевая система стала еще бодрее, ведь персонажи получили возможность либо блокировать вражеские заклинания, либо уклоняться от них. Бои могут быть не такими уж простыми – особенно когда противник атакует и на земле, и в воздухе. Некоторые магические атаки очень зрелищны – и не менее разрушительны. Скачки с препятствиями Тем не менее, сюжет – не самая сильная сторона проекта. Его успешно оттесняют на второй план шикарная боевая система, увлекательные мини-игры и обширный, полный жизни мир, на тщательное изучение которого уйдут долгие часы. Драться в ToE нужно очень часто – иногда даже чаще, чем хотелось бы. Когда и где завяжется очередная потасовка, предугадать практически невозможно: в пику веяниям последних лет, рядовые противники никак на карте не обозначены и нападают по старинке – подленько, из-за куста смородины. Особенно тяжко бывает во время перемещения по глобальной карте, где даже короткая пробежка от А до Б оборачивается чередой жарких схваток. Помимо готовки, в ToE есть еще один проверенный способ отвлечься от бесконечной череды подвигов – мини-игры. Их достаточно много, и чтобы получить к ним доступ, нужно вовсю общаться с жителями городов и весей: они-то и подскажут, как принять участие в очередной забаве. Внимательного геймера ждут вступительные экзамены в Академию (придется вспомнить все, что вы знаете о проектах компании Namco), игра в мяч с симпатичными девушками и увлекательное плавание на плоту по бурной реке. Для особо старательных приготовлена поездка на Craymel Express, участие в конкурсе едоков, морское сражение и танцы! Впрочем, в отличие от многих других RPG, сражения в ToE на редкость динамичны и редко длятся больше пары минут, в первую очередь, благодаря отсутствию привычной пофазовой системы. На то, чтобы обдумать следующее действие, у вас доли секунды. Стоит замешкаться, и враг немедленно берет быка за рога, безжалостно выколачивая из ваших подопечных последние хит-пойнты. Однако бездумно барабанить по кнопкам тоже не выход! Приходится искать золотую середину, с одной стороны, полагаясь на сноровку и чутье, с другой – просчитывая собственные действия на два-три шага вперед. Последнее, кстати, не так просто сделать. Напрямую вы управляете только одним персонажем (тогда как в команде их может быть до четырех), а действия остальных подчинены компьютеру. Разумеется, вы можете указать приоритеты (например, глухая оборона или яростное нападение), но и монстры попадаются разные. То, что хорошо против одних, не всегда срабатывает против других. Хотя главная ваша задача – спасать мир (точнее, целых два мира) от страшной катастрофы, о собственном желудке забывать не стоит. Дотошный игрок способен отыскать не один десяток кулинарных рецептов – от гамбургеров до изысканных салатов, супов и десертов. Кстати, в списке блюд присутствует и Hot Borsch. Персонажам бывает нелегко найти общий язык – ведь они происходят из разных миров. Уровень заряда аккумулятора консоли вы всегда можете узнать, взглянув на иконку в правом верхнем углу экрана. Отдыхать от ратных подвигов лучше всего в городах. Здесь никто (скорее всего) не попытается откусить у ваших подопечных конечность-другую, зато многие готовы поделиться ценной информацией на самые разные темы. Плюс всегда есть надежда откопать свежий рецептик, открыть очередную мини-игру (подробнее читайте во врезках) и получить новые способности. В тех же городах традиционно расположены магазины, где можно с прибылью для себя избавиться от ненужного хлама и пополнить запасы в преддверие грядущих испытаний. Шесть лет – не срок Возьмемся предположить, что Tales of Destiny 2 (так ToE называлась за пределами Японии) на PS one в свое время по разным причинам заметили не многие. Так почему бы не исправить досадное упущение сейчас? Конечно, игра сменила прописку, но в главном почти не изменилась. Это по-прежнему очень самобытная, пусть местами и простоватая RPG, которая наверняка понравится как ветеранам (в особенности поклонникам сериала Tales of), так и начинающим. В США Tales of Eternia впервые вышла на первой PlayStation под названием Tales of Destiny II, хотя продолжением оригинальной Tales of Destiny ни в коем случае не являлась. Спустя некоторое время в Японии случилась еще одна Tales of Destiny II (на этот раз настоящая) – на PlayStation 2. К сожалению, за пределами японского рынка эта игра так и не издана. Яркая и на редкость увлекательная RPG, которая ни капельки не постарела со времен первого появления на PS one. Выверенная до мелочей боевая система, забавные персонажи и красочная графика. В кои-то веки владельцев PSP не изводят loading-экранами. Слишком частые случайные сражения, простоватый по нынешним меркам сюжет, количество различных настроек может смутить неподготовленного пользователя. Вступление Пожалуй, начну с того, что к игре “Legends of Eternia” у меня особые чувства по двум причинам. Во-первых, это первая игра в жанре JRPG, в которую я когда-либо играл. До нее я что-то слышал о Последней Фантазии и т.д., но на практике испытать ее не мог (да и не хотел). А «Tales of Eternia» я скачал, после того, как увидел заставочный аниме ролик. И, являясь большим поклонником аниме, не смог пройти мимо. Во-вторых, именно эта игра заставила меня наконец-то взять и перепрошить PSP до версии 3.4 ОЕ-А, чему я несказанно рад. Сюжет Существуют две планеты – Инферия и Селестия. Астрономическая особенность этих планет состоит в том, что они находятся… друг над другом на относительно небольшом расстоянии. От столкновения эти планеты оберегал особый барьер, возведенный богом Сейфертом, создателем всего сущего и т.д. И именно через этот барьер в былые времена совершались путешествия с одной планеты на другую, пока конфликт не постиг жителей обоих планет, и межпланетные перемещения свелись к нулю. Более того, данный конфликт породил в жителях Инферии жуткую ненависть к жителям Селестии. И вот в один прекрасный день, Рид Хершел и Фара Остерд, друзья с детства и по совместительству главные герои, замечают падающий на землю неопознанный летающий объект. Прибыв на место крушения, помимо самого корабля они находят странного синего зверька и девочку, ни слова не говорящую на их языке, но упорно пытающуюся что-то рассказать. И именно с решения Фары и Рида узнать, что это за девочка, и помочь ей, начинается большое и увлекательное приключение, которое создаст много опасных ситуаций и заведет главных героев во всевозможные уголки планеты, а может быть и дальше. Игра Как уже говорилось, игра относится к жанру японских ролевых игр (JRPG), что означает о-о-очень долгий геймплей и огромный игровой мир. Прохождение игры занимает около 50(!!!) часов, за которые игроку предстоит посетить около 20 различных городов и деревень, портов и железнодорожных станций, подземных пещер и даже подводных впадин. И все эти места населяют сотни жителей, у которых свои повседневные проблемы и заботы, будь то учеба, заработок денег или выступление в театре. Одно из главных достоинств игры «Tales of Eternia» заключается в живом игровом мире. В отличие от среднестатистических западных ролевых игр, где в городах обитают только те люди, которые могут что-либо продать главным героям или же дать побочные задания, города «Tales of Eternia» полны просто жителями, никак не влияющими на главных героев и сюжет в целом. И именно это не может не порадовать! Ведь как можно укрепить в себе веру в надобность спасения мира, если его всего лишь населяют человек 20-30 на всю планету? Как можно проникнуться в сам игровой мир, если он почти полупустой? Эти два недостатка ролевых игр достойно устранены в «Tales of Eternia». Хотите посетить театр и посмотреть спектакль – пожалуйста, покупайте билеты и вперед! Желаете испытать свои силы на бойцовской арене или в кулинарном поединке? И это тут есть! Однако если от большинства жителей проку почти никакого, некоторые могут помочь главным героям в прохождении основной сюжетной линии, дать побочные квесты и… расслабиться, позволив поиграть в мини-игры. Следующая особенность «Tales of Eternia» заключается в интересной системе боя. Никакого пошагового боя, ребята. Теперь думать часами над очередным ходом, просчитывая вероятность попадания, размер нанесенного урона, не получится, так как бои в игре реал-таймовые, и на выбор ударов или комбинаций у игроков будут уходить секунды, если даже не меньше. Однако, несмотря на то, что в бою могут участвовать до четырех человек, управлять игроку позволено только Ридом. Остальным же партийцам можно отдавать перманентные приказы на определенный удар или магию, после выполнения которого они уже сами будут думать, что им лучше сделать. Вообще магия – это отдельная тема в игре. Заклинания основаны на шести стихиях: вода, воздух, огонь, земля, лед и электричество. И если некоторые волшебники могут использовать их все по отдельности, то более профессиональные могут их совмещать, создавая более могущественные и угрожающие заклинания, как например «Кислотный Дождь», который уменьшает защиту противников, и является комбинированием водной и воздушной стихий. Но и новые заклинания маги создают вовсе не из книжек – сначала надо заручиться поддержкой духов этих стихий, а уж после и создавать новые «колдунства». Комбинаций стихий в игре много, и каждые из них дают свои уникальные заклинания. Как и в большинстве JRPG, путешествия героев и перемещения между городами происходят на Карте Мира. И даже тут «Tales of Eternia» даст 100 очков вперед многим играм. Карта Мира в игре выполнена в 3D графике – тут вам и выпуклости холмов или гор, и морские впадины, леса и реки. Но путешествия из города в город не будут даваться так легко – на пути героев подстерегают и бандиты, и дикие звери, и прочие существа, населяющие этот мир и враждебно настроенные ко всему остальному. Все это выполнено в стиле случайных столкновений, происходящих во время перемещения. И вот именно тут появляется самый внушительный минус игры – уж больно часто на главных героев нападают различные враги. Бывает, и шагу не успеешь ступить с места драки, как нападают уже другие желающие получить по физиономии. И с одной стороны это жутко раздражает. А с другой – опыт, деньги и предметы никогда не бывают лишними, так как они добываются именно из таких вот потасовок. Кстати, о предметах. Их в игре огромное количество, и все они разные. По мере прохождения героям будут попадаться более мощное оружие и доспехи, средства лечения, восстановления жизни и оживления павших в бою напарников. Но кроме этого будут попадаться еще и… ингредиенты для приготовления различных блюд! В игре есть 36 различных рецептов, которые можно достать по всему миру, если быть очень внимательным. Этим рецептам обучает Удивительный Кулинар, который имеет привычку… маскироваться под различные вещи домашнего обихода, которые очень выписываются из окружающей среды. И искать этого кулинара – тоже очень интересное и увлекательное занятие. А в награду за труд и поиски герои получают новые рецепты блюд, которые восстанавливают жизненно-важные параметры. Итоги «Tales of Eternia» определенно является отличным представителем японских ролевых игр, выполненных в двухмерной графике. Тут есть все, что обязывает иметь жанр, и даже больше. И если разделить все на «плюсы» и «минусы», то получится примерно следующее. Плюсы: - Отличный сюжет. Именно он держит и заставляет до конца пройти игру. - Яркий, красочный, а главное живой игровой мир. - Огромные пространства для исследования - Интересная и динамичная система боя, которая не даст заскучать. - Большое количество экипировки и побочных предметов. - Возможность изучать рецепты и готовить еду - Множество скрытых секретов и наград. Минусы: - Частые случайные столкновения. - Отсутствие карты в городах и подземельях. - Управление только одним персонажем. В общем и целом, можно суммировать так. Для фанатов JRPG и просто RPG игра определенно попадает в разряды обязательных к прохождению. На PSP игр этого жанра и так относительно немного, а хороших и то меньше. Для игроков, которые хотят познакомиться с жанром, «Tales of Eternia» тоже будет очень неплохим выбором. Просто игроков игра вряд ли зацепит, более того возможно отпугнет своей длительностью и количествами однообразных столкновений. Но одно определенно – ценители жанра, купив или скачав «Tales of Eternia», жалеть не будут, так как игра очень хороша! И остается надеется, что после прочтения этого обзора PSP Club все же пополнится играми чудесного жанра JRPG. Сюжет 10/10 Графика 8/10 Музыка 9/10 Геймплей 7/10 Автор: xbox360xx Всю информацию я брал с английской статьи на Wiki и c worl-art. Если я где-то допустил не точность или ошибку, пожалуйста, сообщите мне об этом. Так же у каждой игры или аниме есть ссылка на существующую раздачу, если её нет, то она скоро будет. Ну что можно тут сказать или написать основная серия это начало всех начал. И так что же было в начале: Выходила на: 7 августа 2008 года на Xbox 360 13 сентября 2009 года на PS3(Релиз был только в Японии) Существующие на данный момент раздачи: Tales of Vesperia [PAL / ENG] Выходила на: Релиз был запланирован на 10 Декабря 2009 года. Игра выходит только для Wii Существующие на данный момент раздачи: Tales of Graces [NTSC-J] [Jap] В эту линейку игр входят игры которые не сильно влияют на историю вселенной, обычно это просто дополнения к играм Основного сюжета. Сопутствующая серия делится на три части или обычно их выделяют: 1)Tales of the World 2)Narikiri Dungeon 3)Radiant Mythology series Выходила на: 10 ноября 2000 года на Game Boy Color Спин-офф Tales of Phantasia. Выходила только в Японии. Выходила на: 25 октября 2002 года на Game Boy Advance. Выходила только в Японии. Выходила на: 7 марта 2003 года на Game Boy Advance. Спин-офф Tales of Phantasia. Выходила только в Японии. Выходила на: 6 января 2005 года на Game Boy Advance. Выходила только в Японии. Выходила на: 29 января 2009 года на PSP Выходила только в Японии. Ну серией это назвать сложно потому что вышла всего одна игра ну она стоит внимания. Эта игра независима от вселенной Tales of.... Она развивается самостоятельно и не зависимо, она создает новый мир и новых героев. Выход на: 26 октября 2006 года на Nintendo DS Игра выходила только в Японии. Сюда входят игры которые в некотором плане являются продолжение Оригинальной серией или как то перекликаются с сопутствующей серий, ну по какой-то причине их нельзя отнести не к одной из серий. Выход на: 6 августа 2009 года на PSP Выходила только в Японии. Игра является кросовером вселенной. В игре представлены 35 персонажий Эта первая не RPG игра в серии Существующие на данный момент раздачи: Tales of VS. (Patched) [FullRIP][CSO][JAP][JP] Выход на: 31 января 2001 года на PSone Выходила только в Японии. Выход на: 3 марта 2006 года на PC. Выходила только в Японии. Первая MMOPRG во вселенной. Производство:Япония Жанр:приключения, фэнтези Тип:полнометражный фильм, 110 мин. Премьера:03.10.2009 Режиссёр:Камэй Канта Сценарий:Ёсида Рэйко Существующие на данный момент раздачи: НЕТ адаптация игры из вселенной Tales of... Продолжение Tales of Symphonia the Animation OVA-1 Всё что пока мне известно это то что выход был запланирован на 12 декабря 2009 года Существующие на данный момент раздачи: НЕТ адаптация игры из вселенной Tales of... Ну а тут разные вкусности) (OST Anime) Tales of The Abyss [2009][mp3][192-320 kbps] (OST) Summoning of Spirits: An Arrangement of Music from Tales of Phantasia and Tales of Symphon - 2009, MP3, CBR 160 kbps (OST) Tales of Vesperia Original Soundtrack (by Motoi Sakuraba, Hibiki Aoyama) - 2008, MP3 (tracks), VBR 192-320 kbps (OST) Motoi Sakuraba, Motoo Fujiwara, Shinji Tamura - Tales of the Abyss Original Soundtrack-2006, MP3 (tracks),VBR 192-320 kbps (OST) Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk Original Soundtrack - 2008, MP3, CBR 256 kbps (OST) Tales Of Legendia OST - 2005, MP3, CBR 256 kbps
|
|
|
NightCroucher
Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 1555
Рейтинг

|
07-Май-2009 21:15
(спустя 1 час 30 минут)
[-]0[+]
зачетная игра. помню прошел ее пару раз на PS, и уже на ПСП еще раз проходил
активная боевая система этой серии мне очень нравится, надо будет еще найти первую "Tales of Destiny" и сконвертировать под ПСП. жаль тут в отличие от PS версии нельзя вдвоем играть.
|
|
|
Kreator333
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 51
Рейтинг

|
NightCroucher писал(а): зачетная игра. помню прошел ее пару раз на PS, и уже на ПСП еще раз проходил А я вот за столько лет ни одной игры серии так и прошел до конца: либо забрасывал, либо еще какие траблы были. Теперь вот все метаюсь с какой же начинать (охото с Симфонии, но на инглише она только на Кубе выходила)...
|
|
|
NightCroucher
Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 1555
Рейтинг

|
Kreator333 писал(а): охото с Симфонии ну это на ПС2 вроде, а на ПСП только эта и Tales of The World: Radiant Mythology на английском есть, которая мне не понравилась если честно. так что начинай с этернии 
|
|
|
Kreator333
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 51
Рейтинг

|
NightCroucher писал(а): ну это на ПС2 вроде на PS2 на япе она, на кубе на инглише (а на WII продолжение ее вышло) Вообщем, надо подумать, благо сейчас в другое играю.
|
|
|
Vash
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 14
Рейтинг

|
Спасибо! Скачал, втянула. Интересная игруха. Только может кто подскажет, что делать в лесу где статуи крутятся в 3 положения... как их выстраивать?
|
|
|
NightCroucher
Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 1555
Рейтинг

|
Vash нужно найти полянку где стоят все статуи и запомнить в каком направлении они смотрят. после этого найти их поодиночке и повернуть так как они стояли толпой.
|
|
|
Fass
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 31
Рейтинг

|
19-Сен-2009 12:05
(спустя 3 месяца 29 дней)
[-]0[+]
кто-нибудь, вернитесь на раздачу! Ни вчера ни сегодня сида не было. (
_________________ Вот так вот.
|
|
|
Deroid
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 200
Рейтинг

|
03-Июл-2011 17:56
(спустя 1 год 9 месяцев)
[-]0[+]
Есть отличия от psx версии?просто буду использовать русский гайд по psx версии.
|
|
|
NightCroucher
Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 1555
Рейтинг

|
03-Июл-2011 19:04
(спустя 1 час 8 минут)
[-]0[+]
Deroid по ощущениям от прохождения - нет. ЗЫ: гайды - зло
|
|
|
Deroid
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 200
Рейтинг

|
Да зло,но я во всех (абсолютно во всех) jrpg застреваю!!!!! А пройти всегда хочется.
|
|
|
NightCroucher
Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 1555
Рейтинг

|
Deroid надо тренироваться. если уж не можешь час какое-нибудь место пройти - тогда читать, а не просто по гайду идти.
|
|
|
Текущее время: 28-Янв 19:11
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|