| Автор |
Сообщение
|
ThunderDooM
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 634
Рейтинг

|
neveronizuka писал(а): lilavatara ати физику не поддерживает, во всяком случае когда-то это было так, щас может чего и поменялось. Нет, не поменялось. Технология physx принадлежит Nvidia, а они делится с Ati не будут (им не нужна такая конкуренция)
|
|
|
Epic
Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 3480 Предупр.: 1
Рейтинг

|
ThunderDooM писал(а): а они делится с Ati не будут Как ты вообще помыслил о таком? Атики их главные конкуренты - других просто нет!
|
|
|
[Che]
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 1813
Рейтинг

|
Epic писал(а): ThunderDooM писал(а): а они делится с Ati не будут Как ты вообще помыслил о таком? Атики их главные конкуренты - других просто нет! Если не ошибаюсь то Физикс не разработка Нвидиа, Нвидиа просто купила права на использования данной технологии, ати тоже хотели купить, но им отказали... Могу ошибаться, но вроде все так...
|
|
|
Fran
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 695
Рейтинг

|
[Che] писал(а): Epic писал(а): ThunderDooM писал(а): а они делится с Ati не будут Как ты вообще помыслил о таком? Атики их главные конкуренты - других просто нет! Если не ошибаюсь то Физикс не разработка Нвидиа, Нвидиа просто купила права на использования данной технологии, ати тоже хотели купить, но им отказали... Могу ошибаться, но вроде все так... Все правельно...сначало Ageia была какаята.
_________________ Close your eyes to see the unreal,
Relax your body, be part of this dream.
Drift the world to my fantasy,
The worlds collide, the dream becomes real.
|
|
|
Wiland
 Статус: не в сети
Стаж: 17 лет Сообщений: 51
Рейтинг

|
Скачаю полюбасу - с 15 в отпуск на месяц = так что все уже пройдут игру а я тока начну (хотя хз скока таблетку ждать еще) = полюбому лицуху буду брать как и с 1 частью
|
|
|
Yobraza
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 3179 Предупр.: 2
Рейтинг

|
[Che] АТИ просто нечего было покупать, пришла Нвидия с Жирафами всё купила до них =) Помню, велась разработка драйверов для Радеонов, с поддержкой физекса, после делали свой Physx, "с блэкджеком и шлюхами", но чего то замяли всё. Видимо АТИ хочет на видеокартах выехать, а на физику забили
|
|
|
Epic
Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 3480 Предупр.: 1
Рейтинг

|
Yobraza писал(а): на физику забили они поплатятся за это! Fran писал(а): Все правельно...сначало Ageia была какаята да, Ageia сделала ускоритель физики, и у них пошли дела неважно, и они офнулись [Che] как бэ я не спорил по этому поводу, просто уже написал, что купив их, они делиться с ними не будут. Тем более что они уже сами этим занимаются!
|
|
|
Красный Метеор
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 5357
Рейтинг

|
Yobraza Он есть в каждой видеокарте АТИ, тот же Black and White 2, там поддержка Атишной физики вроде.
|
|
|
ThunderDooM
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 634
Рейтинг

|
05-Авг-2010 08:59
(спустя 1 час 43 минуты)
[-]0[+]
Все правильно, Ageia разработала физический движок physx и даже стали выпускать платы для ускорение физики, но их задумка оказалась неуспешной. A Nvidia увидев это купила компанию с потрохами.
Но кроме physx существуют еще другие физические движки. Например HAVOK был использован в серии HALF LIFE 2, и радионы прекрасно справляются с таким движком.
|
|
|
lilavatara
 Статус: скрыт
Стаж: 17 лет Сообщений: 275
Рейтинг

|
Можно ли говорить,что Хавок безнадежно устарел ?
|
|
|
AsusDelux
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 2546
Рейтинг

|
|
|
|
Raid Boss
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 752
Рейтинг

|
05-Авг-2010 11:55
(спустя 1 час 33 минуты)
[-]0[+]
ThunderDooM какое отношение havok к видеокартам имеет? havok, как и остальные физические модели (кроме physix), расчитывается центральным процессором
|
|
|
17KOSMOS17
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 3821
Рейтинг

|
AsusDelux писал(а): Можно. И тем не менее, он почти в каждом втором крупном проекте - http://www.havok.com/index.php?page=all Не особо он и устарел-то. Жрёт немного, выглядит прилично.
|
|
|
[Che]
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 1813
Рейтинг

|
05-Авг-2010 13:20
(спустя 1 час 25 минут)
[-]0[+]
|
|
|
AsusDelux
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 2546
Рейтинг

|
|
|
|
17KOSMOS17
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 3821
Рейтинг

|
AsusDelux Мы говорим о физическом движке. В Крузисе 2 на машину упала плита бетонная, а крыша даже не промялась. Хотя сама плита падала красиво  Но Хавок впечатлил больше.
|
|
|
[Che]
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 1813
Рейтинг

|
|
|
|
Красный Метеор
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 5357
Рейтинг

|
По круче фростбайте выглядит.
|
|
|
ThunderDooM
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 634
Рейтинг

|
Цитата: Havok Physics Тип Физический движок Разработчик Havok ОС Unix, Linux, Windows, PS3, PS2, PSP, GameCube, Wii, Mac, Xbox 360, Xbox Последняя версия 7.1 (22 декабря 2009) Лицензия Собственническая (Freeware для некоммерческого использования)[1] Сайт http://havok.com Havok Physics (более известный как просто Havok) — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok. Движок создаёт симуляцию физического взаимодействия в реальном времени, что делает мир игры более живым и реалистичным, подобно физике Ragdoll.[2] Havok Physics является мультиплатформерным движком. Версия Havok SDK 1.0 была представлена на Game Developers Conference в 2000 году. На данный момент разработана уже седьмая версия продукта, которая была выпущена в декабре 2009 года. 20 февраля 2008 года компания Havok сообщила, что движок Havok Physics становится бесплатным для загрузки разработчикам игр на PC, однако только для некоммерческого использования. Для мультиплатформенных разработчиков Havok все ещё останется платным.[3] 1 июня 2008 года движки Havok Physics и Havok Animation становятся доступными для загрузки и коммерческого использования разработчикам игр на PC для Microsoft Windows. [4] 11 июня 2008 года компания Havok, входящая в состав корпорации Intel, заключила соглашение по которому будет сотрудничать с компанией AMD в деле оптимизации графических карт ATI Radeon и центральных процессоров AMD под физический движок Havok.[5] В январе 2008 года Национальная Академия телевизионных наук и искусств США вручила премию Эмми в номинации «Лучший физический движок» технологии Havok.[6] Совсем недавно компанией была представлена шестая версия технологии Havok, в которой впервые представлены инструменты Havok Cloth (реалистичное поведение ткани) и Havok Destruction (имитация различных разрушений). В октябре 2009 года компания Ubisoft подписала соглашение с компанией Havok, согласно которому движок «Havok» будет использоваться в играх, разрабатываемых Ubisoft, на протяжении многих лет.[7]
|
|
|
Mek
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 3436
Рейтинг

|
05-Авг-2010 16:35
(спустя 1 час 56 минут)
[-]0[+]
ReDMeTeOr писал(а): фростбайте не физический движок, в батле тоже хавок. [Che] У хавока (ест-но) от попадания маленького быстрого шарика на куски распадается вся ваза. При попадании в верхнюю часть колонны - вся колонна  , шкафы по весу - бумага. Детали склеены клеем и т.д. Качество физики на высоте.
_________________ Не хотите по-хорошему? Будем по уставу. English speaking support. If you like the product, buy it.
|
|
|
[Che]
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 1813
Рейтинг

|
Цитата: В октябре 2009 года компания Ubisoft подписала соглашение с компанией Havok, согласно которому движок «Havok» будет использоваться в играх, разрабатываемых Ubisoft, на протяжении многих лет.[7] Нда, эпичный фейл...
|
|
|
lilavatara
 Статус: скрыт
Стаж: 17 лет Сообщений: 275
Рейтинг

|
В комментариях (англ.) под роликом можно почерпнуть разгадку Хавока .
|
|
|
17KOSMOS17
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 3821
Рейтинг

|
Mek писал(а): [Che] У хавока (ест-но) от попадания маленького быстрого шарика на куски распадается вся ваза. При попадании в верхнюю часть колонны - вся колонна kolob_107, шкафы по весу - бумага. Детали склеены клеем и т.д. Качество физики на высоте. Это не симуляция попадания шарика, а того, на что способен движок. Шарик можно превратить во что угодно, которое будет с какой угодно силой воздействовать на объект. Все параметры можно изменить, это не проблема.
|
|
|
Mek
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 3436
Рейтинг

|
17KOSMOS17 писал(а): Все параметры можно изменить, это не проблема. Только почему-то во всех играх с хавоком наблюдается примерно такое же.
_________________ Не хотите по-хорошему? Будем по уставу. English speaking support. If you like the product, buy it.
|
|
|
Ozirisss
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 4562 Предупр.: 1
Рейтинг

|
05-Авг-2010 18:36
(спустя 1 час 20 минут)
[-]0[+]
Mek писал(а): Только почему-то во всех играх с хавоком наблюдается примерно такое же. ну ведь такие слова нужно подкреплять видео. AsusDelux писал(а): Сам напросился на то что асусделюкс эпично сольется. чувствуй разницу между физическим двиглом и графическим. AsusDelux писал(а): Можно. lolw00t?? большинство консольных экзов использует хавок. ах ну да извини у тебя только эксбавкс а он кроме анреал энжины ничего больше не тянет.
|
|
|
Текущее время: 29-Апр 20:41
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|