| Автор |
Сообщение
|
Pistols'
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 5037
Рейтинг

|
Dead Rising 2: Много зомби на экране - плохо
Сопродюсер Dead Rising 2 Shin Ohara(Шин Охара) чувствует что слишком много зомби на экране, может испортить игру.
В беседе в Gamasutra, Охара рассказал, что технологии которые они используют в Dead Rising 2 не ограничивают разработчиков в одновременном количестве зомби на экране. Но, если разместить большое количество зомби на маленькой территории, то игрок не сможет понять, что происходит вокруг, ведь зомби заполонили весь экран.
"В прошлом году на Captivate, мы показывали демо Dead Rising 2. В нем мы использовали небольшое пространство, примерно, 10 метров в ширину и 200 метров в длину. И в это пространство мы поместили 7000 зомби. После 3000 зомби, мы остановились, потому что ничего нельзя было различить, что происходит на экране. Более 3000 зомби на экране - разрушение геймплея игры. Это уже больше не игра", сказал Охара.
"Если мы захотим, мы можем показать вам около 7000 зомби одновременно, тем более наша технологии не ограничивает нас в этом. Если игра показывает 500 или 1000 зомби, то это еще не предел".
"Мы хотим чтобы люди использовали много оружия, и они должны быть в состоянии передвигаться, чтобы использовать его против зомби. Не должно возникать проблем и дискомфорта в переходе из одной локации в другую. Мы не хотим заполнить одну комнату зомби, чтобы вы "на корячках" ползли к выходу".
"Вы можете перепрыгивать через них, бить или обходить их. Есть много способов, чтобы разобраться с зомби".
В том же интервью, Охара рассказал, почему Capcom выбрал разработчиков именно Blue Castle Games. Он сказал, что разработчикам из Blue Castle Games удалось поразить Capcom, создав технологию, позволяющую отображать одновременно на экране огромное количество зомби.
Dead Rising 2 выйдет 28 сентября в США и 1 октября 2010 в Европе для Xbox 360, PS3 и PC. Перевод by Pistols' Dead Rising 2: Много зомби на экране - плохо
|
|
|
Van Hohenheim
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 2942
Рейтинг

|
Pistols' писал(а): "Если мы захотим, мы можешь показать вам около промтик?
|
|
|
FlayOne
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 2029
Рейтинг

|
Цитата: И в это пространство мы наполнили 7000 зомби Пися жжот 
|
|
|
Pistols'
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 5037
Рейтинг

|
Фикс с таким отношениям пропадает вообще желание переводить новости
|
|
|
CustomizeR
  Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 2487
Рейтинг

|
Pistols' писал(а): с таким отношениям пропадает вообще желание переводить новости Читая подобные переводы, пропадает желание вообще читать переводы от вас.
|
|
|
Signatura
Статус: скрыт
Стаж: 16 лет Сообщений: 4919 Предупр.: 1
Рейтинг

|
Pistols' Не ну ты бы почитал сперва и отредактировал по смыслу а потом уже постил
|
|
|
Pistols'
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 5037
Рейтинг

|
|
|
|
Undead666
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 6199
Рейтинг

|
30-Июл-2010 13:59
(спустя 1 час 9 минут)
[-]0[+]
Pistols' писал(а): Это уже больше не игра", сказал Охара. Может просто "это уже не игра" ? Pistols' писал(а): "Мы хотим чтобы люди использовали много оружия, и они должны быть в состоянии передвигаться, чтобы использовать его против зомби. Не должно возникать проблем и дискомфорта в переходе из одной локации в другую. Мы не хотим заполнить одну комнату зомби, чтобы вы "на корячках" ползли к выходу". "быть в состоянии" - иметь возможность "в" - при ""на корячках"" - на корачках
|
|
|
TrueMan
 Статус: не в сети
Стаж: 17 лет Сообщений: 7135
Рейтинг

|
30-Июл-2010 15:33
(спустя 1 час 33 минуты)
[-]0[+]
CustomizeR писал(а): Pistols' писал(а): с таким отношениям пропадает вообще желание переводить новости Читая подобные переводы, пропадает желание вообще читать переводы от вас. пичаль но +
|
|
|
RIDEK47
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 17 лет Сообщений: 524
Рейтинг

|
Не только Pistols переводы делает тем более он переводил новости несколько раз
|
|
|
AlexeyVoid
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 397 Предупр.: 1
Рейтинг

|
30-Июл-2010 17:56
(спустя 2 часа 13 минут)
[-]0[+]
да я хз, че накинулись то? указали автору на недочёты и хватит. он отредактирует пост и учтёт свои ошибки.
зачем капацо то?
|
|
|
HooPeR
 Статус: скрыт
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 1593 Предупр.: 1
Рейтинг

|
Нет, что в таких переводах прикольно, если новость скучна, то промт все разукрасит)
|
|
|
killer375
Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 16 лет Сообщений: 1013
Рейтинг

|
Да ладно, главное новость понятная. Pistols', продолжай трудиться!
|
|
|
совецкая звизда
 Статус: не в сети
Стаж: 16 лет Сообщений: 884 Предупр.: 2
Рейтинг

|
01-Авг-2010 07:30
(спустя 1 день 7 часов)
[-]0[+]
Цитата: Сопродюсер Dead Rising 2 Shin Ohara(Шин Охара) чувствует что слишком много зомби на экране, может испортить игру. Скорее, может испортить не игру, а фпс в игре )))
|
|
|
AlexeyVoid
 Статус: не в сети
Пол: 
Стаж: 15 лет Сообщений: 397 Предупр.: 1
Рейтинг

|
14-Сен-2010 20:22
(спустя 1 месяц 13 дней)
[-]0[+]
не знаю как зомби, а вот загрузок это да - плохо
|
|
|
|
|
|
|
|
Текущее время: 29-Апр 20:58
Часовой пояс: GMT + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|